Im Rahmen des Projekts sammeln wir ständig neue passende Literatur oder veröffentlichen sogar selbst. In der folgenden Liste finden sich gesammelte Werke zum Thema „Digitale Kompetenzen in der Archäologie“.
- Bolder-Boos, Marion, Sebastian Hageneuer, und Georg Pantelidis, Hrsg. Digitale Methoden des Lernens und Lehrens in der Archäologie. Propylaeum, 2025. https://doi.org/10.11588/PROPYLAEUM.1572.
- Hageneuer, Sebastian. „Archaeogaming – Was die Archäologie von Videospielen lernt und warum die Archäologie etwas über Videospiele lehren sollte“. In Digitale Methoden des Lernens und Lehrens in der Archäologie, herausgegeben von Marion Bolder-Boos, Sebastian Hageneuer, und Georg Pantelidis. Propylaeum, 2025. https://doi.org/10.11588/propylaeum.1572.c23241.
- Hageneuer, Sebastian. „Archaeogaming: Teaching Archaeology through Creating Video Games“. Journal of Ancient Civilizations 40, Nr. 2 (2025): 213–27.
- Hageneuer, Sebastian. „Digitale Lehre in der Archäoinformatik“. Kölner und Bonner Archaeologica 9/10 (2021): 177–87. https://doi.org/10.5281/zenodo.7164277.
- Hageneuer, Sebastian. „What Is a Digital Archaeologist?“ In “What Does This Have to Do with Archaeology?” Essays on the Occasion of the 65th Birthday of Reinhard Bernbeck, herausgegeben von Editorial Collective. Sidestone, 2023. https://doi.org/10.59641/c2g2395e.
- Mancini, Maria-Magdalena, und Gerhard M. Pichler. „Die Notwendigkeit und die Vermittlung von Lehrangeboten im Bereich der Digital Humanities (DH) in archäologischen Studiengängen im deutschsprachigen Raum“. Archäologische Informationen 45 (2022): 15–26. https://doi.org/10.11588/ai.2022.1.95252.
- Schmidt, Jonathan, Thomas Sickel, und Johannes Reller. „Was macht das Curriculum der Ur- und Frühgeschichte zukunftsfähig? Eine studentische Bestandsaufnahme und Perspektive“. Archäologische Informationen 46 (2023): 37–58. https://doi.org/10.11588/ai.2023.1.105731.
- Schmidt, Sophie C. „Archäoinformatik als Teil eines zukunftsfähigen Lehrplans der Archäologie“. Archäologische Informationen 46 (2023): 73–92. https://doi.org/10.11588/ai.2023.1.105347.
- Schmidt, Sophie C., und Sebastian Hageneuer. „Digital and Computational Archaeology in Germany“. It – Information Technology 66, Nr. 6 (2025): 269–77. https://doi.org/10.1515/itit-2024-0091.


